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14 de agosto de 2025

[ ITEM EXTRA ] BAZOOKA NEW UPDATE By:Henrique Weber - zmplugins

 


























[ZP] Bazooka TeleguiadaUpdate zmplugins

Leve a ação para outro nível com a Bazooka Teleguiada! 💥

Modo Normal: Dispare foguetes poderosos com grande dano e raio de explosão.

Modo Perseguição: Seus mísseis caçam automaticamente os zumbis (ajustável).

Delay customizável: Ajuste o tempo de recarga da bazooka.

Efeitos Visuais e Sonoros: Modelos realistas, fumaça e sons de disparo imersivos.

Sistema de Recompensa: Ganhe packs de munição baseado no dano causado.

Compatível com ZP: Funciona em versões recentes do Zombie Plague.

⚠️ Em desenvolvimento: pequenos bugs podem aparecer, mas já é totalmente jogável!

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12 de agosto de 2025

[ GAME PLAY ] ZP DAMAGE CONTROL BY Henrique Weber.

 














📌 Nome: Damage ControlBy Henrique Weber

📦 Versão: 1.0

🔫 Compatibilidade: Zombie Plague (qualquer versão)

📄 Autor: Henrique Weber

📖 Descrição:

O Damage Control é um plugin para Zombie Plague que permite configurar individualmente o multiplicador de dano para cada arma do jogo.

Com ele, você pode aumentar ou reduzir o dano de pistolas, SMGs, rifles, shotguns, snipers e até da faca, ajustando o equilíbrio do seu servidor de forma simples e precisa.

Ele lê as configurações do arquivo .cfg, onde cada arma tem seu próprio cvar para definir o multiplicador.

⚠️ Importante:

Coloque este plugin no plugins.ini e não no plugins-zplague.ini para evitar conflitos e bugs.

O arquivo de configuração será criado em configs/zp_damage_control_zmplugins.cfg e pode ser editado a qualquer momento.

📂 Instalação:

Coloque o .amxx em amxmodx/plugins.

Adicione o nome do plugin no plugins.ini.

Inicie o servidor para gerar o .cfg.

Edite o .cfg e ajuste os multiplicadores como quiser.

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11 de agosto de 2025

KIT DAMAGE NEW BY HENRIQUE WEBER. - ZMPLUGINS





















Autor: Henrique Weber.

🔥 Kit Damage – Seu poder multiplicado! 🔥

Com o Kit Damage, suas armas viram máquinas de destruição!

Ao ativar, você recebe bônus de dano configuráveis para:

💥 M3 Shotgun – Cada disparo é um estouro mortal!

🎯 Desert Eagle – Precisão e força em cada bala.

Faca – Corte rápido e devastador.

Perfeito para acabar com hordas de zumbis ou mostrar quem manda no servidor!

Controle total pelos CVARs para equilibrar o jogo como quiser.

💡 Dica: Combine com outras habilidades para resultados insanos!

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9 de agosto de 2025

[ ZOMBIE CLASS ] ZM ASSASSINO

 

Plugin [ZP] Classe: Zombie AssassinoVersão Atualizada

Descrição

Este plugin adiciona a classe poderosa Zombie Assassino ao seu servidor Zombie Plague CS 1.6, com características especiais como alta vida, velocidade e recuo aprimorado. Agora, corrigimos o bug que permitia vida infinita em bots — todos os jogadores, sejam bots ou humanos, podem ser mortos normalmente ao receber dano.

Novidades e Correções

Bug de vida infinita corrigido: Bots não ficam mais imortais ao receber tiros.

Morte instantânea via Attack2: Mantemos o ataque especial que permite matar instantaneamente pressionando o botão direito, mas apenas para jogadores da classe Assassin, sem afetar outras classes como Nemesis.

Mensagens personalizadas: Jogadores recebem feedback claro quando se tornam Assassin ou são mortos por ele.

Balanceamento de atributos: Vida, velocidade, gravidade e recuo ajustados para melhor gameplay.

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5 de agosto de 2025

[ GAME PLAY ] Death Sprite MÃO & CAVEIRA


























🔹 Plugin: Death Sprite
Quando um humano morrer, aparecem 2 sprites especiais no momento da morte.
✅ Funciona tanto no 4Fun quanto no Zombie Plague.

22 de julho de 2025

[ GAME PLAY ] THUNDER WEAPONS ZMPLUGINS 1.0


























































[ZP] Lightning Weapons PackAK47 | M4A1 | XM1014
💀 Elimine um zumbi e EVOLUA sua arma para o MODO RAIO! ⚡
Este pack traz três armas especiais com efeitos elétricos, dano amplificado e impacto visual insano para seu servidor Zombie Plague!

🧨 Como funciona?
Ao matar um zumbi com a arma (AK47, M4A1 ou XM1014), o jogador ativa o modo Lightning:
💥 Dano x2.5 contra zumbis
⚡ Efeitos visuais de raio com sprite lgtning.spr
🔊 Som de trovão (thunder_clap.wav)
🔥 Glow no corpo da vítima
📢 Mensagem no chat avisando a ativação!

15 de julho de 2025

[ ITEM EXTRA ] Elemental (Fire & Ice)


Cvars:

zp_elemental_dmg_multiplier "3"  // Elemental Damage Multipler

zp_elemental_custom_model "1"  // Custom Model (0 - Off | 1 - On)

zp_elemental_unlimited_clip "1" // Unlimited Clip (0 - Off | 1 - On)

zp_elemental_tracers "1"  // Tracer? (0 - Off | 1 - On)

zp_elemental_frost_time "5.0" // Time will be frozen

zp_elemental_fire_dmg "10"  // Fire Damage (When burning the zm)

zp_elemental_fire_time "12"   // Time will be burning

zp_elemental_fire_nem_time "5"  // Time the Nemesis / Assassin wrath Staying Burning

zp_elemental_delay "4.0"  // Time that led to the zm be burned again

zp_elemental_fire_minhp "50" // Minimum HP for Zombie Burn

zp_elemental_one_round "1"  // The Elemental should be 1 round? (1 - On | 0 - Off)

zp_elemental_buy_limit "3"   // Buy Limit Per Round


Credits:

[P]erfec[T] [S]cr[@]s[H]: For ZP 4.3, ZPA, ZP Shade, ZP Special Version

metallicawOw: Thanks for the Nitrogen Galil's Code

Javivi: Thanks for the Flame XM1014's Code

Catastrophe: For ZP 5.0 Version

Nightmare: For Elemental's Weapon Model

Sergio #: For Fixed Some bugs


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19/07/25 BUGS ERROS DE COMPILAÇÃO ANIMAÇÃOES BUGADAS RESOLVIDO O PROBLEMA

[ ITEM EXTRA ] CARNICEIRO VIP E HUMANO NORMAL


Descrição do Plugin "[ZP] Extra: Carniceiro (Normal e VIP)"

Este plugin para Zombie Plague adiciona o item Carniceiro disponível para os jogadores humanos nas duas versões: Humano Normal e Humano VIP.

Versão Normal: O jogador recebe armadura reforçada, aura colorida, brilho especial e velocidade de ataque aumentada com a faca, além do multiplicador de dano padrão.

Versão VIP: Pode ter benefícios exclusivos configurados, como maior velocidade, dano extra ou efeitos visuais diferenciados (dependendo da sua configuração, caso tenha implementado).

O plugin gerencia corretamente os efeitos para ambas as versões, prevenindo bugs e conflitos quando o jogador muda de estado (infectado, humano, desconectado etc). Também inclui mensagens coloridas e sons ao adquirir o Carniceiro.

Configurações personalizáveis para cor, tamanho da aura, brilho, velocidade de ataque e dano garantem uma experiência diferenciada para jogadores VIP e normais, podendo ajustar o equilíbrio do jogo.

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13 de julho de 2025

[ ITEM EXTRA ] Destroyer - AK-47






























































Autor: Henrique Weber.

Descrição:

Destroyer AK-47 é uma versão aprimorada da clássica AK-47, projetada exclusivamente para caçadores de zumbis. Essa arma especial dispara balas com traçantes vermelhos intensos e possui um multiplicador de dano devastador, ideal para eliminar hordas de mortos-vivos com rapidez.
Ao ser adquirida, o jogador recebe um brilho vermelho (glow)
tornando-se uma ameaça tanto à distância quanto no corpo a corpo.
Seu uso é limitado por rodada, garantindo equilíbrio entre os sobreviventes.

🔥 Características principais:
Multiplicador de dano para AK-47 (ajustável via cvar)
Efeito visual com traçantes vermelhos
Modelos personalizados (v_ e p_)
Glow vermelho no jogador ao equipar
Limite de compra por rodada configurável

[ GAME PLAY ] PRIMEIRO ZOMBIE COM GLOW FIXED BUGS














[ZP] Primeiro Zumbi Com Glow - Plugin CS 1.6 Zombie Plague

Autor: Henrique Weber

Versão: 1.2

Descrição:

Este plugin adiciona um efeito de glow (brilho colorido) exclusivo para o primeiro zumbi escolhido na rodada do Zombie Plague, destacando-o visualmente com um efeito verde. Além disso, exibe uma mensagem customizada anunciando o jogador que recebeu o glow.


Funcionalidades

Aplica efeito glow ao primeiro zumbi infectado da rodada.

Mensagem colorida anunciando quem recebeu o glow, exibida apenas uma vez por jogador.

O glow é removido automaticamente quando o jogador volta a ser humano, morre ou desconecta.

Compatível com sistema de descongelamento (freeze), reaplicando o glow quando o zumbi é descongelado.

Código otimizado para evitar bugs comuns, com proteções para evitar chamadas inválidas.


Bugs conhecidos e soluções aplicadas

Bug de travamento do servidor (HLDS) ao usar set_task com ID incorreto:

Resolvido com proteção para garantir que o ID do jogador esteja sempre entre 1 e 32 antes de executar o glow.


Mensagem de glow sendo exibida repetidamente para o mesmo jogador:

Controlado com a variável boolShowedGlow[id] para garantir mensagem única por jogador.

Glow persistindo quando o jogador morre ou volta a ser humano:

O glow agora é removido com remove_task e a renderização é zerada no evento de morte, desconexão e humanização.


Glow não reaplicado quando o jogador é descongelado:

Adicionado suporte no evento zp_user_unfrozen para reaplicar o efeito.

Conflito com plugins de gib (corpo do zumbi aparecendo após morte):

Glow é removido no evento client_death junto com a remoção do task, evitando conflitos visuais.

Bug com mapa causando travamento ou erros ao aplicar glow:

Identificado problema externo ao plugin, relacionado a mapas específicos.


Observações

O plugin não utiliza o evento zp_user_last_zombie para evitar problemas e redundância.

O efeito glow utiliza a cor verde customizada (0, 250, 65), que pode ser alterada conforme preferência.

A função de mensagens coloridas usa códigos customizados para facilitar a formatação.


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